Most, hogy sikeresen megtaláltam az első diplomamunkámat, írnék róla egy rövidet. Fákat építettem számítógépen. Mármint igazi fának látszó virtuális testeket, mint az alábbi képen is látszik – ez mindig egy kis magyarázkodást igényelt, mert az egyetemen mindenki először matematikai fákra gondolt.
Számomra egyébként a következő kép a legizgalmasabb belőle, ahol az egyik hengerből kiharapunk egy másikat:
Ugyanis ragaszkodtam hozzá, hogy magam találjam ki, hogy ezt hogy kell csinálni. Igazság szerint csak konkáv testeken működik, akkor sem mindig. Ez egy ideig lehangolt, de aztán láttam a 3D Studio MAX egy korabeli verzióját, és láttam, hogy ennek a problémának az általános megoldása mondhatni nálam tapasztaltabbaknak is gondot jelent.
A teljesség kedvéért álljon itt maga a diplomamunka, és a forráskód.