Hónap: 2009. november

  • blender – inkscape – Poisson

    Megjelent a blender 2.5 első hivatalos tesztverziója, úgyhogy muszáj volt kipróbálnom. Valóban olyan, mint mondták: áttervezték a felhasználói felületet, ezzel sok remek újdonság belekerült, de még nem minden funkciót hoztak át a korábbi verzióból.

    Aztán kipróbáltam a blender fájlformátum érdekességét, hogy előrefelé is kompatibilis (azaz régebbi programmal is meg lehet nyitni az újabb fájljait). A 2.49 verziót használtam, ami rögtön figyelmeztetett, hogy az animációt nem tudja betölteni – ugyanis a 2.5-ben teljesen újraírták az animáció kezelést. Még ki kellett kapcsolnom a „Do composite” és „Do sequence” gombokat, amiket rejtélyes okból bekapcsolt. Az alábbi képen meg lehet nézni, hogy azért kicsit mások lettek a színek – aki írt már renderelő programot, az valószínűleg megérti, hogy ilyen hatással lehet a program újraírása.

    Aztán inkscape-pel is játszottam egy kicsit, mert abból is új verzió jelent meg a héten.

    csapagy_2x2

    Ettől függetlenül az is eszembe jutott, hogy egyetemen sok szép matematikai módszert tanultunk, de aztán kiderül, hogy a valóság nem kultiválja az ilyesmit.
    Pl. tanultuk, hogy hogyan kell telefonközpontot méretezni, ha az előfizetők Poisson-eloszlást követve telefonálnak. Persze gondolható, hogy ezek az előfizetők mérsékelten igyekeznek így telefonálni. Erre találtam ki, hogy az autó biztosításhoz hasonlóan itt is be lehetne vezetni bonus-malus rendszert: aki megátalkodottan a Poisson-eloszlás ellenében telefonál, annak drágább lesz a percdíj.

  • Triumphator

    Mióta tudom, hogy egy embernél lényegesen többen (megkockáztatom, hogy kétszer ennyien) olvassák a blogomat, próbálok gyakrabban írni.
    Az iskola padlásán bukkantam az alábbi számológépre pár éve, de bár némi működési jelenséget produkált, alapvetően használhatatlanná tette, hogy például a legnagyobb helyi értéken csak 9-et lehetett beállítani. Ma végre vettem a bátorságot, hogy kinyissam, és kiderült, hogy nem romlott el, csak elállítódott. Néhány pöcök és gyűrű összehangolt mozgatásával sikerült működőképes állapotba hozni.

    triumphator

    Ha például 65536-ot szeretnénk 256-tal szorozni, akkor a következőt kell tenni:

    1. lenullázni mindent
    2.  a Triumphator felirattól jobbra található pöckökkel beállítani 65536-ot
    3.  a számológép jobb oldalán látható kart 6-szor körbeforgatni
    4.  léptetni egy helyi értékkel (el kell mozdítani az alsó részt, amin a két számláló van)
    5.  megforgatni a kart 5-ször
    6.  még egy helyi értékkel léptetni
    7.  megforgatni a kart 2-szer

    Lent a baloldali számláló mutatja, hogy eddig mennyivel szoroztunk, a jobboldalin pedig a végeredmény látszik.

    Richard Feynman azt írja, hogy mikor az atombombán dolgoztak, akkor rendeltek egy IBM számítógépet. Amíg az nem érkezett meg, addig egy sereg lányt leültettek egy szobába ilyesmi számológépekkel, és rajtuk „futtatták” a számítási algoritmust. Így elérték a géptől várt műveleti sebességet: csak persze a lányok hamarabb elfáradtak mint a számítógép. Konkrétan Marchant számológépet említ, lehet hogy az övékben elektromotor hajtotta a dolgokat, ami azért jelentősen gyorsabb lehet.